FANDOM


Fabricator Menu Survival

Jedzenie to przedmiot konsumpcyjny możliwy do wytworzenia za pomocą materiałów, bądź możliwy do złapania w postaci stworzeń. Jedzenie jest dostępne jedynie na trybach przetrwanie i ekstremalnym.

Składniki odżywcze pozyskane z konsumpcji jedzenia są potrzebne do uzupełniania wskaźników jedzenia i wody (H2O), zmniejszając ryzyko śmierci na wskutek zagłodzenia bądź odwodnienia.

Kiedy gracz spożyje surowe jedzenie odwadnia się i wypełnia wskaźniki znacznie słabiej aniżeli spożywając ugotowane jedzenie. Gracz może wybrać też przyprawienie wpierw swojego zwierzątka przeznaczonego na strawę zamiast ugotowania go. Przyprawiona ryba posiada te same właściwości co ugotowana ryba, lecz nieznacznie odwadnia gracza (-2% H2O).

By spożyć jedzenie wystarczy:

  • Dodać wybrane jedzenie do slotu paska wyboru, a następnie wybrać je i użyć.
  • Kliknij LPM na jedzeniu w wyposażeniu/PDA by skonsumować je bezpośrednio.

Gnicie i Rozkład JedzeniaEdytuj

Ugotowane jedzenie posiada własny poziom wody, po pewnym czasie może zgnić i zacząć się rozkładać. Przyprawianie ryb zamiast gotowania ich powinno rozwiązać ten problem.

Ugotowane jedzenie powoli traci swoje zasoby wody doprowadzając do samoistnego rozkładu, poziom powinien wtedy wykazywać -25 H2O i -25 jedzenia. Podczas rozkładu jedzenia współczynnik jedzenia spada powoli. Jedzenie do pewnego poziomu jest jeszcze zdatne do spożycia, lecz po przekroczeniu go staje się spleśniałe. Zaleca się spożywanie jedzenia kiedy jest we wczesnych stadiach rozkładu.

Etapy rozkładu(Upieczona Ryba):

  1. Rozpoczęcie: ~2-3 min.
  2. Rozkładanie się: ~2-3 min.
  3. Ukończone rozkładanie się: ~13-18 min.
  4. Pleśnienie: ~27-33 min.

PrzedmiotyEdytuj

Fabricator Menu Water

PitneEdytuj

Ikona Przedmiot Jedzenie H2O
Disinfected Water Zdezynfekowana Woda 0 +40
Filtered Water Przefiltrowana Woda 0 +20
Reclaimed Water Odzyskana Woda -3 +20

UpieczoneEdytuj

Fabricator Menu Cooked Food

Do upieczenia jedzenia potrzebne są:

  • 1x surowy przedmiot jadalny

Upiec jedzenie można za pomocą noża żarowego.

Ikona Przedmiot Jedzenie H2O
Cooked Airsack Upieczona Pęcherzówka +18 +4
Cooked Boomerang Upieczony Boomerang +21 +3
Cooked Eyeye Upieczony Eyeye +23 +3
Cooked Garryfish Upieczony Garryfish +18 +5
Cooked Holefish Upieczony Holefish +21 +3
Cooked Hoverfish Upieczony Hoverfish +23 +3
Cooked Oculus Upieczony Oculus +18 +2
Cooked Peeper Upieczony Peeper +32 +5
Cooked Reginald Upieczony Reginald +27 +4
Cooked Spadefish Upieczony Spadefish +23 +3
Cooked Hoopfish Upieczony Hoopfish +23 -2

PrzyrządzoneEdytuj

Fabricator Menu Cured Food

By wytworzyć przygotowane jedzenie potrzebne będą:

Ikona Przedmiot Jedzenie H2O
Cured Airsack Przygotowana Pęcherzówka +18 -2
Cured Boomerang Przygotowany Boomerang +21 -2
Cured Eyeye Przygotowany Eyeye +23 -2
Cured Garryfish Przygotowany Garryfish +18 -2
Cured Holefish Przygotowany Holefish +21 -2
Cured Hoverfish Przygotowany Hoverfish +23 -2
Cured Oculus Przygotowany Oculus +18 -2
Cured Peeper Przygotowany Peeper +32 -2
Cured Reginald Przygotowany Reginald +27 -2
Cured Spadefish Przygotowany Spadefish +23 -2
Cured Hoopfish Przygotowany Hoopfish +23 -2

NieupieczoneEdytuj

Ikona Przedmiot Jedzenie H2O
35px Pęcherzówka +10 -13
Boomerang Boomerang +12 -8
Eyeye Eyeye +13 -8
Garryfish Garryfish +12 -12
Holefish Holefish +12 -15
Hoverfish Hoverfish +13 -9
Oculus Oculus +12 -6
Peeper Peeper +20 -15
Reginald Reginald +15 -10
Spadefish Spadefish +13 -6
Hoopfish Hoopfish +12 -6

SuroweEdytuj

Ikona Przedmiot Jedzenie H2O
35px Kawałek Wodorostu +3 +1
Jelly Plant Galaretowata Sadzonka +5 +4
Nutrient Block Tabliczka Odżywcza +75 0